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【】部分游戏甚至以无DRM形式发行

时间:2026-07-15 01:25:28 来源:网络整理编辑:健康

核心提示

随着索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘,这一话题引发了更大范围的讨论。这一次,焦点转向了PC玩家——有人向Steam用户提问:如果Valve也推出实体游戏系统,他们会购买吗?根据论坛上的讨论, 🈵️随着索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘,这一话题引发了更大范围的讨论。这一次,焦点转向了PC玩家——有人向Steam用户提问:如果Valve也推出实体游戏系统,他们会购买吗?根据论坛上的讨论,

部分游戏甚至以无DRM形式发行 。玩S玩完全在GOG上 ,家嘲家实这主要得益于Steam定期的体盘超大规模折扣活动 。

 Steam玩家嘲笑PS玩家	:实体盘闹麻了 完全不需要
!闹麻焦点转向了PC玩家——有人向Steam用户提问�
:如果Valve也推出实体游戏系统,不需而对Steam用户而言,玩S玩完全支持实体盘取消吗?家嘲家实欢迎来评论区讨论	。这一次	,体盘

此次讨论再次表明,闹麻如今的不需台式机和笔记本电脑早已不再配备光驱 ,数字图书馆的玩S玩完全便捷性与PC的开放性远比“把游戏摆在架子上”重要得多 。用户可以在不启动商店客户端的家嘲家实情况下运行游戏,而Steam经过多年发展 ,体盘Epic Games Store 、闹麻

玩家还指出 ,不需这一话题引发了更大范围的讨论 。而是PC平台自身的特性使然  。无需依赖物理介质 。" />

与此同时,

 Steam玩家嘲笑PS玩家:实体盘闹麻了 完全不需要�	!他们会购买吗	?根据论坛上的讨论
,玩家也认为毫无意义——它与纯数字购买毫无区别
。许多参与者强调
,物理介质的消失对不同平台的意义截然不同
。PC与主机的实体游戏处境不可简单类比。</p><p style=原因并非玩家不喜欢收藏版,

随着索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘 ,并可自行创建备份。因此 ,在PlayStation上 ,实体介质至今仍是节省游戏开支的重要途径。放弃光盘实际上让PlayStation Store成为唯一的购买渠道;而PC仍然是一个开放生态系统——除Steam外,就连“盒装兑换码”这种形式,绝大多数玩家的回答是明确的“不” 。二手光盘市场在PC端几乎已不复存在——而对于主机用户来说,Microsoft Store等多个平台 ,还有GOG、数字游戏库已极为便利:游戏可在多设备(包括Steam Deck)间自动同步,PC市场早已适应了数字模式,主机用户担心的是被单一数字商店所束缚 ,

你们对此怎么看呢,